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		<title>Joomla! powered Site</title>
		<description>Joomla! site syndication</description>
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		<title>Powered by Joomla!</title>
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		<title>Unsere neue Seite zu Skyrim: www.elderscrolls-skyrim.de</title>
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		<description>Ab sofort findet ihr alle Informationen und News rund um The Elder Scrolls V:&amp;#160;Skyrim auf unserer neuen Webseite.

Forum (http://www.globalgameport.com/forumdisplay.php?f=11), begrüßen zu dürfen.

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		<title>Neues Bild vom Dunkelelfen</title>
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		<description>Endlich veröffentlichte Bethesda ein Bild vom&amp;#160;Dunkelelfen in netter Diebeskluft. Außerdem versprach Bethesda, dass bald ein Bild vom Argonier erscheinen soll.

Bei genauerer Betrachtung, erkennt man im Hintergrund Polarlichter, welche in Skyrim vermutlich öfters auftreten werden. Ein netter Teint, der zur Spielatmosphäre beiträgt. Auch besitzt der Dieb auf dem Bild, eine bisher unveröffentlichte Waffe.
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		<title>Project Social</title>
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		<title>Howard verspricht mehr Abwechslung</title>
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		<description>In Oblivion beschwerten sich viele Spieler über die relevante Gegnerstufe der Kreaturen. So kamen starke Feinde erst, wenn man das nötige Level erreicht hatte. Ein weiteres Leid, waren die oftmals, ähnlich strukturierten Dungeons... - Skyrim soll diese &quot;Fehler&quot; beheben, durch z.B. Puzzle, die erst gelöst werden müssen, damit sich die nächste Tür öffnet. Genaue Informationen über Gilden bleiben vorerst geheim.

Zum Artikel (http://www.gamona.de/games/the-elder-scrolls-5-skyrim,vorschau-pc:article,1924232,page-4.html)</description>
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		<title>Todd Howard über DirectX und Modding in Skyrim</title>
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		<description>Die PC-Version von The Elder Scrolls V: Skyrim wird DirectX 11 unterst&amp;uuml;tzen, dient allerdings zu Beginn nur der Performanceverbesserung. Spezielle Effekte wie Tesselation werden anfangs nicht eingebaut sein, aber eventuell sp&amp;auml;ter mit einem Update nachgereicht.Ein TES-Spiel w&amp;auml;re wohl nichts ohne Community-Mods, deswegen wird Bethesda auch f&amp;uuml;r Skyrim ein Mod Creation Kit ver&amp;ouml;ffentlichen. Man will sogar erreichen, dass am PC erstellte Mods auch auf den Konsolen - Xbox 360 und PlayStation 3 - nutzbar sein werden, da 90% der Zielgruppe von Skyrim Konsolenspieler sein werden. Noch ist die genaue Umsetzung unklar, man ist aber diesbez&amp;uuml;glich mit Microsoft und Sony in Kontakt.Quelle (http://www.gamestar.de/spiele/the-elder-scrolls-5-skyrim/news/the_elder_scrolls_5_skyrim,45309,2322408.html)</description>
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