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Speichern der deutschen Tastaturbelegung
Geschrieben von zyklop   
Donnerstag, 23. Mrz 2006

Seit gestern tauchen immer mehr Meldungen über Bugs im Zusammenhang mit der Lokalisierung der dt. Oblivion-Version auf. Und das, obwohl erst vergleichsweise wenige Exemplare in Deutschland verkauft wurden. Passend dazu tauchen auch die ersten ini-Hacks auf, um best. Features zu erweitern oder Bugs zu reparieren. Einige davon haben wir schon in den vergangenen Tagen veröffentlicht.

Einer unserer Besucher hat uns per Mail über einen weiteren Bug informiert, der darin besteht, das man die Tastaturbelegung zwar individuell anpassen kann, das diese Einstellungen aber offensichtlich nicht korrekt gespeichert werden. Das bedeutet, bei jedem Neustart müsst ihr eure Tastaturbelegung erneut individuell anpassen - sehr nervig. Auch hier liegt der Grund für das Problem in der fehlerhaften Anpassung der dt. Version.

Im Falle der Tastaturbelegung ist folgendes passiert: In der datei oblivion-ini (zu finden im Spielverzeichnis Oblivion) unter dem Abschnitt "Controls" werden vom Program die deutschen Steuer-Befehle erwartet, die aber nicht korrekt übertragen wurden. Dadurch werden bei jedem neuen Programstart die englischen Standardeinstellungen geladen.

Will man das ändern, geht man einfach mit einem Standard-Editor (z.B. dem Editor von Windows) in die oblivion.ini, sucht dort nach dem Abschnitt "controls" und darin nach den Tastatursteuerbefehlen (Vorwärts, Links, Rechts, etc.). Sie stehen jeweils paarweise auf englisch und deutsch in folgender HEX-Code-Schreibweise darin: >Forward=0011FFF< bzw. eine Zeile darunter >Vorwärts=00C8FFFF<

Nun müsst ihr nur den jeweiligen englischen HEX-Code mit dem deutschen überschreiben, also wird aus >Forward=0011FF< einfach >Forward=00C8FFF<. Das macht ihr für alle Steuerbefehle.

Anschliessend die geänderte oblivion.ini-Datei abspeichern. Nach erfolgreicher Prozedur kann das Program die korrekten Werte auslesen und eure Tastatureinstellungen bleiben auch beim Neustart erhalten.

Wichtig: Bevor ihr die Prozedur versucht, speichert die Original oblivion.ini-Datei in einem anderen Verzeichnis ab. Sollte eure Änderung schief gehen, könnt ihr einfach die unveränderte Original-Datei wieder drüber kopieren und alles ist wie zuvor.

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Reviews und Charakter-Tips
Geschrieben von zyklop   
Donnerstag, 23. Mrz 2006

AtomicMPC und Telefragged haben zwei neue Reviews (in englisch) rausgebracht, beide vergeben hohe 90%-Wertungen. Zusätzlich hat Telefragged auch noch Tips zur perfekten Charakter-Erschaffung zusammengestellt.

Link zur AtomicMPC Review

Link zur Telefragged Review

Link zu Telefragged Charakter-Tips 

 
Erste Mods und Konsolen-Cheats fr Oblivion verffentlicht
Geschrieben von zyklop   
Mittwoch, 22. Mrz 2006

Es ist kaum zu glauben - das Game ist grade mal 1-2 Tage in den USA verfügbar, da gibt es schon die ersten Mod´s. Darunter ist ein Cheat-Mod,, mit dem man ein Buch erhält, in das man 9 frei wählbare Schnellreise-Orte eintragen kann. Des weiteren kann man eine neue Klasse ("Wanderer") per Mod hinzufügen, die regulären Funktionen "Schnell-Reise" und "Kompass" abschalten und einen "transportablen Mülleimer" erzeugen...Surprised

Da die Mod´s für die US-Version entwickelt wurden, ist nicht sicher, das sie auch mit der deutschen Version reibungslos funktionieren. Wenn ihr damit Erfahrungen gemacht habt, würden wir uns über ein Feedback freuen.

Image

Link zum Download der Mod´s

Außerdem wurden auf GameFAQs die ersten Konsolen-Cheats veröffentlicht. Damit kann man u.a. den God-Mode aktivieren, augenblicklich Gegner töten und sogar an jeden beliebigen Ort teleportieren. Irgendwie konnte ich mich noch nie mit solchen "tollen Tricks" anfreunden, aber offenbar ist es mittlerweile Standard, das die Entwickler solche Hintertüren einbauen. Und natürlich werden solche Cheats auch innerhalb kürzester Zeit publik...

Link zu den Konsolen-Cheats auf GameFAQ

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News von Justgamers und NVidia
Geschrieben von zyklop   
Mittwoch, 22. Mrz 2006

Justgamers.de berichtet, das entgegen früheren Ankündigungen die XBOX-Version von Oblivion auch im 50Hz-Modus läuft. Eine gute Nachricht für Besitzer älterer Geräte, da es erst hieß, man benötige zwingend ein 60Hz-Gerät.

Außerdem soll die Konsolen-Version teils heftig ruckeln, was sich aber mit einem einfachen Kniff beheben ließe. Zitat:

Das Spiel benutzt die Festplatte der Xbox 360 zum Cachen der Dateien, welche zusätzlich defragmentiert werden. Dadurch entstünden zum Teil erhebliche Ladezeiten, auch während des Spiels. Mit einem einfachen Trick, lässt sich dem Vorbeugen:

Einfach beim Booten der Konsole beziehungsweise des Spiels den A-Button gedrückt halten, bis das Bethesda Logo erscheint. Dieser Vorgang führt zum Leeren des Caches und neu beschreiben. Auf gespeicherte Spielstände hat das Prozedere keine Auswirkungen.

Link zu Justgamers.de

Und noch eine gute Nachricht: Bei NVidia gibt es nun den angekündigten neuen GraKa-Treiber (Version 84.25) zum Download. Dieser wurde für Oblivion optimiert, ist derzeit aber noch im Beta-Stadium. Benutzung daher auf eigene Gefahr...

Link zum NVidia-Download

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Auf welchem System spielt ihr Oblivion?
 
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Caching: Disabled
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